
Miembros del sindicato francés STJV en Arkane Lyon han acusado a Microsoft de sabotear el desarrollo de Marvel’s Blade. En un comunicado publicado el 4 de noviembre, la organización afirma que una congelación de contrataciones de 19 meses generó los retrasos y costes adicionales que Microsoft utiliza actualmente como base económica para justificar el posible cierre del estudio. El sindicato asegura, además, que el trabajo en Blade avanza correctamente y que se espera una calidad técnica similar a la de los títulos previos de la compañía. Hasta la fecha, Xbox no ha emitido una respuesta oficial.
La organización sostiene que Arkane es una entidad rentable, aunque “no lo suficientemente rentable para Microsoft”. Según el comunicado, la liquidez del estudio aparece reducida debido a que el excedente de efectivo es transferido al grupo corporativo mediante procesos de cash pooling. Asimismo, señalan que las ventas de catálogos antiguos, valoradas en decenas de millones, no se contabilizan en los resultados financieros presentados por la empresa.
El sindicato argumenta que el cierre de Arkane podría resultar más oneroso que la finalización de Blade. Entre sus demandas, los trabajadores exigen tener voz en la selección de un posible comprador y la creación de un fondo para proteger a aquellos empleados que puedan ser despedidos por una nueva propiedad durante los próximos 24 meses. En el supuesto de un cierre definitivo, solicitan una indemnización de 200.000 euros por despido y dos años de apoyo para la recolocación laboral financiado por Microsoft.