Un reciente informe técnico publicado por Newzoo, desarrollado con el apoyo de G2A, indica que las copias físicas representan cerca de un tercio de los juegos de consola que los usuarios poseen actualmente.

El estudio consultó a 6.166 “jugadores premium” en diversos países, incluyendo Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Polonia, Brasil y Arabia Saudita, durante el mes de agosto. Se definió este perfil como jugadores de entre 18 y 55 años que juegan mensualmente en PC o consolas de última generación y que han adquirido o suscrito al menos un título AA o AAA en el último año.

Preferencias de formato y mercado digital

De los juegos de consola adquiridos mediante compra directa por los encuestados, el 30,4% correspondió al formato físico. No obstante, esta proporción desciende al 11% si se considera la totalidad del catálogo de juego, debido a que los títulos free-to-play y las suscripciones representan más de la mitad de las experiencias de juego actuales.

Motivos detrás de la preferencia por el soporte físico

Según los datos recopilados, la razón principal para optar por el formato físico es la posibilidad de jugar sin necesidad de una conexión a internet estable. A esto le siguen la satisfacción de poseer un objeto tangible y el ahorro de espacio de almacenamiento en el dispositivo.

Este último factor ha ganado importancia debido al incremento exponencial en el tamaño de las descargas; por ejemplo, se estima que GTA 6 requerirá hasta 212 GB de almacenamiento. Asimismo, la capacidad de revender, intercambiar o prestar juegos aparece como un cuarto motivo relevante, una funcionalidad que las compras digitales en consolas aún no permiten de forma generalizada.

La situación en el ecosistema de PC

El panorama es distinto en el sector de PC, donde los jugadores que utilizan exclusivamente esta plataforma reportaron apenas un 6% de propiedad en formato físico, a pesar de que plataformas como GOG manifiestan su interés por revitalizar el formato físico en PC.

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