NVIDIA ha anunciado la incorporación de su tecnología de renderizado neural, DLSS 5, a tres títulos destacados durante el presente mes. El despliegue comenzará con Hogwarts Legacy el 5 de noviembre, seguido por War Thunder a mediados de mes, mientras que Where Winds Meet recibirá el soporte técnico el 23 de noviembre.
De forma paralela, la compañía está extendiendo la tecnología DLSS 4.5 a diversos videojuegos y ha procedido con la actualización del plugin de DLSS 4.5 para Unreal Engine. Asimismo, NVIDIA destacó que su actualización de octubre de 2026 ha logrado una reducción significativa en la huella de memoria, disminuyendo el uso de VRAM y aumentando el rendimiento general del sistema.
Tecnología de Renderizado Neural Guiado por 3D
DLSS 5 introduce lo que la compañía denomina “3D-Guided Neural Rendering”, una técnica que utiliza inteligencia artificial para mejorar la iluminación, las sombras y los detalles de los materiales basándose en la información proporcionada por el motor del juego.
Esta tecnología opera como una etapa final de renderizado, utilizando como base el cuadro original, la geometría, las texturas y los datos de iluminación existentes. Según NVIDIA, este método permite a los desarrolladores implementar efectos de iluminación y materiales más realistas sin la necesidad de modelar y renderizar explícitamente cada detalle adicional.

Además, la empresa proporciona a los desarrolladores controles específicos para ajustar cómo la tecnología afecta a escenas, objetos y personajes individuales. Mediante el uso de diferentes modelos de IA, ajustes de intensidad y enmascaramiento semántico, se busca preservar la dirección artística original de cada obra.
