Las consolas Xbox Series X y Xbox Series S integrarán la tecnología de escalado basada en aprendizaje automático (machine learning) mediante la llegada de FSR Upscaling 4.1.2. El Kit de Desarrollo de Juegos (GDK) de Microsoft ha incluido oficialmente esta actualización de AMD en dos variantes distintas.
La primera opción consiste en un modelo de escalado a escala completa basado en el tipo de datos INT8, mientras que la segunda es un nuevo modelo denominado “Lite INT8”, diseñado para ofrecer una mayor eficiencia. Ambos modelos son compatibles con las consolas actuales, permitiendo a los desarrolladores de videojuegos elegir la implementación que mejor se adapte a las exigencias técnicas de cada título para optimizar el rendimiento visual.
Soporte para dispositivos portátiles
La actualización también alcanza al ecosistema de dispositivos portátiles Xbox. El SDK 2.4 de AMD FSR añade soporte para el escalado en los procesadores Ryzen AI Z2 Extreme y Ryzen Z2 A, componentes que impulsan dispositivos como el ROG Xbox Ally, el ROG Xbox Ally X y el ROG Xbox Ally X20.
Para estos dispositivos, la implementación se realiza mediante un modelo INT8 altamente eficiente. Dado que estas terminales operan con el sistema operativo Windows, los desarrolladores disponen de la capacidad de integrar FSR Upscaling 4.1.2 utilizando el SDK estándar de AMD FSR.
